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Reviviendo la historia: A un año del duelo entre el CDA y Fluminense

SUDAMERICANA. Pese a quedar eliminados, en aquella oportunidad el público aplaudió de pie a los jugadores.
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El sábado se cumplió un año desde que Club de Deportes Antofagasta enfrentó a Fluminense en el estadio Calvo y Bascuñán, esto por el partido de vuelta de la Copa Sudamericana. En 2018, los "Pumas" lograron un histórico cuarto lugar en el torneo y con ello su primera participación en un campeonato internacional.

En aquella oportunidad al recinto deportivo de Avenida Angamos, llegaron un total de 14 mil personas. Pese a que el elenco albiceleste perdió 2-1 y no consiguió a avanzar de ronda en el certamen, el público aplaudió de pie el esfuerzo y accionar de los jugadores.

Cabe destacar que en el compromiso de ida disputado en el mítico estadio Maracaná, los antofagastinos empataron 0-0, con gran actuación del portero Fernando Hurtado, quien evitó que los brasileños anotaran y consiguieran un resultado holgado.

Mencionar además que el atacante Jason Flores, pasó a la historia grande de Deportes Antofagasta y se transformó en uno de los más queridos del plantel, junto a Eduard Bello. Marcó el primero y de momento el único tanto del equipo en este tipo de competencias.

A los 25 minutos del encuentro en el estadio regional, una buena jugada colectiva terminó en un pivoteo del delantero Tobías Figueroa, situación que supo aprovechar bien el exatacante de Unión Española para poner la igualdad.

En una de las tantas entrevistas que dio Flores, en este caso al programa radial y web show Estamos al Horno, comentó que aquella anotación frente a Fluminense, es la más linda que ha hecho en lo que lleva de carrera como jugador profesional.

"He anotado goles con otras camisetas jugando torneos nacionales o amistosos, pero el que hice frente a Fluminense es el más importante de todos", apuntó.

De momento con el Campeonato Nacional suspendido, los "Pumas" marchan en el quinto lugar con 12 puntos. En este instante en puestos de clasificación a campeonatos internacionales.

Videojuegos deportivos para hacer más llevadero el confinamiento social

GAMER. Consolas, PC y smartphones ofrecen una infinidad de alternativas gratuitas y de pago.
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Francisco Contreras Uribe

La propagación del coronavirus a nivel mundial, y a raíz de ello la suspensión de muchos eventos deportivos, hizo que muchos aficionados comenzaran a ver en los videojuegos deportivos una alternativa para distraerse y bajar los niveles de estrés.

Muchas son las opciones que se pueden encontrar en consolas, PC y teléfonos móviles, ya sea de pago o gratuito, especiales para estos días de "aislamiento social".

El presidente de Telecom (compañía de telecomunicaciones), Luigi Gubitosi, explicó que esta situación está repercutiendo directamente en el tráfico de internet, el cual aumentó en un 70%.

Deporte rey

En relación al fútbol, varios ya están familiarizados con FIFA y PES, que siguen siendo un clásico entre las consolas. No obstante en versión móvil, se puede encontrar Football Manager 2020 (aplicación pagada), el cual permite manejar un club de fútbol.

El antofagastino y jugador de Club de Deportes Antofagasta en la Liga Esport (FIFA), Diego Rivera, comentó que pese a que el campeonato también está suspendido, continúa perfeccionándose.

"Sigo preparándome como antes y en horario nocturno durante cuatro horas, ya que es donde mejor está la conexión a internet. Ahora igual quiero destacar que dejo de jugar un par de días, para luego volver fresco y saber con claridad como abordar los partidos", indicó.

Rivera además explicó que solo juega FIFA, ya que es el videojuego que mejor maneja. Sin embargo en su niñez, aclaró que ocupaba bastante la saga de Tony Hawk (skate) y Crash Bandicoot.

"De los consejos que puedo dar para jugar FIFA, es hacerlo de forma relajada y teniendo en mente que sobra tiempo para armar bien una jugada. Es importante también bajar el ritmo del partido cuando se va arriba en el marcador, junto con el hecho de pasar a una formación más defensiva, entre otras estrategias", expresó.

Opciones

Asimismo existen otros deportes, como la lucha libre. En el mercado se encuentra WWE 2k20, disponible para celulares y otras plataformas, que tiene como finalidad pelear con los luchadores favoritos. También está Wrestling Revolution 3D, donde se crea un personaje y este debe combatir en diferentes escenarios.

En tanto los amantes del béisbol, pueden encontrar en sus celulares Baseball 9 (aplicación gratuita), que se ha hecho popular en el último tiempo. Es un divertido juego de habilidad, donde se debe dirigir a un equipo para que gane la liga.

Por su parte, Nintendo Switch pone a disposición Ring Fit Adventure. En este juego hay que correr sin moverse del sitio para atravesar las praderas, atacar a los enemigos con ejercicios de presión sobre el hombro y ejecutar poses de yoga para recuperar energías.

Cristóbal Henríquez, editor de contenidos en Tarreo, página web especializada, manifestó que los videojuegos funcionan como un alivio psicológico, en especial los juegos competitivos, ya que activan habilidades y acrecienta la concentración.

"Solo en los Estados Unidos, el tráfico de estos productos ha aumentado en un 75%. Incluso, plataformas como Steam, que es la aplicación de videojuegos más grande del mercado, llegó a cifras récord de hasta 21 millón de personas conectadas al unísono", enfatizó.

Henríquez además comentó que League of Legends, Counter Strike, Fornite, Call of Duty, entre otros, son títulos que han mantenido las expectativas del público a lo largo de este tiempo.

"No es raro deducir que estos juegos han visto un alza de usuarios, además creo que aún no alcanzan sus cifras peak. A esto se le suma que el PC es la plataforma que más se prefiere, pero en el último tiempo el mundo móvil ha sorprendido con juegos que son grandes éxitos, como Arena of Valor y Free Fire", sentenció.

Iniciativas

El experto explicó que las consolas continúan siendo muy usadas y de tradición, debido a que muchas personas siguen prefiriéndolas. Destacan títulos relacionados con la categoría "shooter" (disparo).

Por último Henríquez apuntó que Tarreo creó hace muy poco una comunidad, la que tiene como meta efectuar torneos uno contra uno en League of Legends, con hasta $200 mil en premios a repartir.

"Sin dudas vamos a motivar torneos en línea, así que esperamos contar con todo el apoyo que nos pueda brindar la comunidad, por eso estamos trabajando fuertemente en esto", finalizó.

70% aumentó el tráfico de internet por el consumo de videojuegos en las diferentes plataformas.

21 millones es el récord de personas conectadas al unísono en Steam, la plataforma más usada para los videojuegos.